单机游戏饥饿 饥饿游戏玩法
一、主推PC单机生存游戏
《饥荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了壹个神奇的全球,玩家将在这个异全球生存并逃出这个异全球的故事。在《饥荒》里,玩家必须利用异全球中的天然资源让自己存活下去,而且抵御各种异全球生物的威胁。
《传染恐慌:幸存者》是一款塔防类生存的游戏,但和传统建造类塔防不同的是游戏加入了一些即时制的元素,你所控制的小队能够操作和移动,并布置战略。
在游戏中丧尸危机再度爆发,你要带领一小队幸存者逃生,游戏中的幸存者能力各异,有点偏重STG,有的偏重近战,还有的偏重收集和建设,在整个游戏经过中,你都可以随时的调动自己的士兵,让他们守住决定因素道路,建设防御设施或者寻找武器和补给品。
《亿万僵尸》是一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日全球里的即时战略游戏,游戏全球充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每壹个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。
游戏中,僵尸病毒迅速传播,只有一小部分人类存活。游戏的任务就是保护剩余的人类,并进步殖民地,好让人类能够继续存活。被感染的僵尸们可不会同意,它们的目标就是消灭全部人类。如果它们成功了,感染很快会在你的队伍中扩散。
《生存抉择(Dyscourse)》是Owlchemy Labs制作发行的一款模拟生存类游戏。在这款PC生存游戏中,玩家将扮演一位名叫丽塔的艺术学校毕业生,不幸的他由于飞机失事和一群古怪的旅行者被困在了一座荒岛上,而玩家需要通过各种交互式选择来进行你的生存冒险,而这些选择的后果,也许会让你和小伙伴生存下去,也也许会导致杀人吃肉!是生存还是灭亡全在玩家的一念之间。
《侏罗纪生存(Jurassic Survival)》是由Technical Entertainment制作的一款沙盒生存类游戏,在游戏中玩家处在恐龙遍布的星球随处可见各种巨型史前生物,为了能够生存下去必须寻找避难所和材料才能生存下去,怎样寻找和建设自己的避难所都由玩家自在打造。
二、好玩的手机单机游戏有哪些
这是一款令人可以脑洞大开的游戏,通过视错觉原理让公主找到归宿,而且处处都散发着清新的气息,这是我在闲暇时刻特别喜爱的游戏。
这个游戏共有四关,每一关都一个精细的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解开,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。精致的画面,奇特的机关,总能让你惊叹的谜题,再加上恰到好处的音乐,让你一进入到这个游戏就舍不得出来。
不仅操作简单,而且不像许多塔防游戏一样枯燥。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,而玩家需要消灭敌人赚到钱,建造完善的防御体系来抵御魔兽军团的疯狂进攻。再加上多种游戏玩法可以选择,看似简单的《皇家守卫军》或许并没有那么好过关。
一直以来打僵尸的手机游戏,《迷你戈尔2》的最大特征就是萌萌哒,即使是丧尸穿肠破肚的画面,也由于萌萌哒的画风意外的有点可人。
继承前作风格,玩家在此将继续操作大家主角John Gore约翰.戈尔,在关卡内和众多敌军奋斗杀出血路。无论是画面还是音效,抑或是STG效果,这款游戏都很容易让人上瘾。
最美至极的画面藏着一条更加最美的故事主线,一直以来注重剧情故事叙述的音乐类敏捷游戏,游戏将呈现给玩家一段童话般的故事。和此每一首曲子的质量也特别的高,不知不觉中全部都是享受。
三、请问这是何者单机游戏
1、很喜爱网飞的这部《爱,死亡和机器人》,第七集是目前最热,也是我个人最喜爱的一集,因此我简单的解析一下,给大家做个参考,下面内容【涉及剧透】
2、有点评说“由于是放开大结局的缘故,看完之后每个人对于真相都有不同的领会”,对这点我不敢苟同,我的领会是,本集并不是放开大结局,而且真相还就只有壹个,下面具体说说。
3、男主以及同伴3人都是星际送货员,开飞船去很遥远的地方送货,接着灾难的种子一开始就埋下了
4、圣母像,本片一共出现了两次,第二次还给了整整8秒的特写,可谓是大写的强调(导演:还看不懂就不怪我了!)
5、男主汤姆休眠醒来发现体系故障,叫醒队友苏西以后,女主葛莉塔和两个同伴出现【重点!】,
6、葛莉塔告知男主偏航了,队友苏西昏倒,女主邀请男主去她那休息一阵子,不可描述发生,接着女主告知男主并不是偏航了几百光年,而是已经过了几百年了,言外之意就是男主回不去了,安安心心的跟她过一辈子
7、男主很失落,女主提醒去叫醒队友苏西,苏西醒来后男主给她说明葛莉塔,苏西却否认女主的身份【重点!】
8、苏西和葛莉塔争执,被葛莉塔打入麻醉针继续沉睡,男主怀疑加深,质问葛莉塔,葛莉塔说出事实,男主实体处在梦中,现在的一切都是女主编制出来的梦
9、男主标准苏醒,女主无奈同意了,男主醒来,发现自己骨瘦如柴,衣衫褴褛,而四周也是破败不堪
10、队友早已死去(缺水缺食物饿死的)
11、男主大骇,再次昏过去,女主开始第二(N)轮造梦
12、男主醒来(旁边的休眠仓空无一人)【重点!】,女主出现(独身一人,没有队友)【重点!】,打招呼,本
13、男主汤姆一行进行星际间送货,结局由于苏西抄近道导致了偏航,跑到天鹰座裂缝去了,飞船故障,动力全无,其他队友由于缺水缺粮逐渐饿死,男主汤姆也饿的奄奄一息,圣母女主小编认为是一个外星蜘蛛没有能力造出水和食物,然而能够通过灵魂进入人类的大脑进行造梦,于是为了让男主能够在美梦中死去而不是在饥饿和痛苦中死去于是为男主造梦。
14、女主的造梦看似很最佳:飞船偏航回不去地球,男主和心爱的女主在空间站长相厮守,度过一生。
15、不了解大家还记不记得《盗梦空间》,其中有个解释:当事人的潜觉悟会对侵入梦中的盗梦者进行抵抗,当事人如果受过针对性的梦境入侵训练,那么反抗就会特别强烈,这种抵抗在《盗梦空间》里面是拿枪的士兵,在本集里面就是跟葛莉塔(大脑入侵者)针锋相对的苏西(大脑防御者)。
16、由于大脑防御的存在,葛莉塔的造梦很快就崩溃了,男主就从梦中醒来了。
17、这里插壹个小姿势,人的梦境是会受到潜觉悟的影响,也就是俗话说的“日有所思,夜有所梦”,男主第一次在梦境中从休眠仓醒来后马上去叫醒了苏西,第二次醒来时苏西休眠仓却空了,那是由于男主在彻底清醒的时候已经了解苏西已经死了,潜觉悟中已经深深的烙下了“苏西已死”这个概念,这个概念投射到梦境中苏西天然就不存在了。
18、男主第一次在梦境中见到葛莉塔的时候,女主是三人一起出现的,第二次的时候只有女主一人;第一次是在“体系故障”中醒来,第二次却是在平稳中醒来等等细节;看似比起第一次缺乏逻辑,实质是说明男主的不再抵抗而是能够接受梦境了(抵抗才需要用强逻辑去说服,不抵抗的话逻辑就不必要了)。
19、最后说一句:男主虽然大结局必然是在饥饿中死去,但能在美梦中离世何尝不是一种快乐呢!